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IPViking
这其实是一个名为 IPViking™的 SaaS 服务,它能从互联网部分不良操作中收集 “暗情报”,并且能提供一种可行的风险评分,来减少电子商务欺诈,提高整体网络安全。
IPViking 交付机器可读的情报可以与某个组织现有的安全产品和网络设备相结合。通过一个灵活的 RESTful API 或者是直接解决方案级别的集成,来提高现有安全解决方案的能力,即在网络威胁和恶意软件进入网络之前就能探测并阻止它们。
由于这些情报能够在 5 秒之内送达客户那里,而且不需要签名,因此它收集的数据也绝不会过时,并能不断适应一直变化的互联网威胁。(DreamRider 编译自 Norse 官方介绍)
打开链接:http://map.ipviking.com,大家可感受一下。鼠标指向美国,可看到美国遭到的攻击和源自美国的攻击。
看到这些画图,估计早有童鞋想到下面这个了
Defcon | 核战危机 (2006 年)
《核战危机》(英语:DEFCON) 是一个由英国游戏开发商 Introversion 软件开发的即时战略游戏。这个游戏取名自美国国家防御等级的衡量方式 “戒備狀態”,并令人联想起冷战时期一触即发的核战。
时间再往前推,还有在类似的电影/游戏
War Game | 战争游戏 (1983 年)
在 《战争游戏》(Wargames) 中,一个自恃聪明过人的男孩想方设法地要证明自己的智商要高过任何一个成年人,结果却险些将整个世界毁于一旦。 马修·布罗德里克 (Matthew Broderick) 是一个疯狂的电脑游戏迷,一次他不经意地闯入了五角大楼的一个绝对机密的电脑系统中。接着,马修便开始在机器上运行他最喜欢的游戏 “全球原子战”。而此时五角大楼正伺机发动一场真实的战争以消灭一些危险分子,并把使用核武器的生杀大权完全交予了这台电脑控制;一旦核武器的发射被启 动,其控制进程将是不可逆转的。不幸的是马修对此一无所知。在接下来的时间里,马修便和政府高级官员达布尼·柯尔曼 (Dabney Coleman) 一起与时间开展了生死般的竞赛,他们必须赶在电脑把炸弹发向苏联之前改变指令。最后,电脑的一条特殊指令终于将这一场千钧一发的灾难化险 为夷。